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domingo, 12 de noviembre de 2023

Islas de los Cíclopes


Nacidas del ardiente elemento de Ingerimm y habitadas por su pueblo, los Cíclopes, desde tiempos inmemoriales, las Islas Ciclópeas son un archipiélago de innumerables islotes rocosos al oeste de Horasia. La mayoría de las islas se elevan abruptamente fuera del agua, y sólo alguna bahía ocasional se abre y ofrece un fondeadero. El paisaje está lleno de contrastes: Suaves pendientes se alternan con imponentes acantilados y escarpados flancos montañosos.

martes, 10 de octubre de 2023

Lata de Havena

En una época en la que la gente aún no había construido ciudades sólidas, existían dos seres que luchaban encarnizadamente entre sí: por un lado, el terrible pulpo gigante Yonahoh, que sembraba la muerte y la destrucción con sus ocho tentáculos, y por otro, la gran tortuga Lata. 
Sus batallas eran interminables y despiadadas y duraron hasta hace tres veces cien años. La fuerza, el odio y la impetuosidad del pulpo eran contrarrestados por la dureza, la astucia y la resistencia de la tortuga. 
Y así, un día, los iracundos enemigos volvieron a enfrentarse. Con tentáculos, dientes, garras y el uso de una magia fuerte y destructiva, los dos gigantes se hirieron gravemente el uno al otro. 
Al cabo de mucho tiempo, el Kraken pareció finalmente imponerse en esta eterna batalla. La única opción de la tortuga dragón era huir hacia lo desconocido. Pero Yonahoh quería derrotar por fin a su odiado oponente y la persiguió. Sin embargo, frente a la costa de Aventuria, perdió el rastro de Lata, que buscó refugio en una zona tormentosa.

sábado, 26 de noviembre de 2022

Los glifos Unau

"Quien quiera entender las costumbres de los Novadis debe tener en cuenta su hogar previsto, el propio Khôm. Donde los forasteros sólo ven en ella tierras baldías, el novadi ve la posibilidad de poder dedicarse con mayor devoción a lo poco que hay. Muchos Novadis creen que la verdadera riqueza no reside necesariamente en las cosas materiales, sino en aspectos espirituales que van más allá: Una danza sin estética sólo sería movimiento, y la sal sin su sabor no tendría sentido. El amor a lo espiritual es la base de muchos valores sagrados para un novadi, como la forma de hablar o el respeto a la edad. Porque son esas personas las que transmiten el precioso don de la herencia espiritual de sus antepasados"

 

martes, 26 de julio de 2022

Somos Orcos

En esta ocasión, a MeWe nos trae Yrdin su traducción de una ayuda hecha por jugadores alemanes en DSAForum.de

Solo ha traducido la parte de trasfondo, sin mecánicas. Sirva como un añadido a mi resumen de los orcos


jueves, 21 de julio de 2022

Caminos de Trol

Las historias cuentan que, en tiempos antiguos, los troles descubrieron sendas mágicas entre distintas ubicaciones y, por ello, eran capaces de cubrir grandes distancias en un abrir y cerrar de ojos. Hoy día esas rutas secretas son llamadas sendas de trol y sus entradas son celosamente guardadas. (Almanaque de Aventuria, pag 22)

Preguntaba en el grupo de Mewe, sin saber de las sendas de Trol, como la gente narra las sendas de trol. ¿Son un viaje instantáneo como parece? ¿Son un camino mas corto, estilo la serie de La Rueda del Tiempo? ¿Y como se describe en caso de ser así? Nuevamente Yrdin viene con algunos datos;

viernes, 21 de mayo de 2021

jueves, 1 de abril de 2021

Los lobos celestes

Nuevo aporte de Yrdin al grupo de Mewe. En esta ocasión un documento hablando de los lobos celestes niveses; cosmología nivesa, rituales y tradiciones, espíritus shamánicos, y los 13 lobos celestes.


Descargar

 

 

lunes, 22 de marzo de 2021

Las 99 Leyes de Rastullah

Yrdin nos deja en Mewe otro interesante aporte; en este caso sobre las 99 leyes de Rastullah. Y es que como dije hace un par de años, este tipo de códigos escritos (legales, religiosos, caballerescos...) cuando pueden ser abordados, aportan el peso del papel en oro a una ambientación permitiendo todo lo que se derive de tener por escrito el texto, juicios, argucias, debates sobre su redaccion o lo que sea sin caer en abstracciones. Mucho mas rico para la ambientación sin duda.

No existe una lista completa de las 99 leyes de Rastullah publicada, siendo esto que nos trae Yrdin lo más parecido.


martes, 19 de enero de 2021

Idiomas en 4ª edición

En Mewe Yrdin exlicaba como funcionaban los idiomas en 4ª edición.

Solo como curiosidad. En la 4ª edición del libro básico, los idiomas (hablados y escritos) no eran una Capacidad especial, eran un Talento que (para idiomas nativos) empezaba con un valor en PH igual a la Sagacidad -2 y para lenguas secundarias (si la cultura tenia alguno, que era habitual) tenían un PH igual a la Sagacidad -4. El coste del Talento era barato (Coste de mejora A) y si el idioma pertenecía a la misma familia, ese coste se reducía en un 75%. Pero estamos hablando de idiomas y sus familias (como el garecio y el bosparano o como el tulamydia y el alaaní), olvídate de los dialectos como el aretya y el nostranio (he buscado reglas al respecto y no había, al menos ninguna oficial).

En la 4ª edición, un aventurero con un PH de 2 (en Hablar Idioma) podia expresar cosas muy básicas (tengo hambre), con un PH de 4 podia expresar y comprender frases cortas. Con un tercio de la complejidad del idioma (los idiomas tenían un valor de complejidad que iba de 12, los mas sencillos, a 24, los mas complejos) seguía las mismas reglas que un Nivel II de idiomas en al 5ª edicion del Ojo Oscuro. La mitad del valor de complejidad (o mas) era como tener un Nivel III en el idioma.



lunes, 18 de mayo de 2020

Paquete profesional: Amazona


Otro aporte de Josema Romeo a Mewe, las amazonas.

Hace unas semanas me encontré un PDF, que dejaron en el grupo francés de Facebook, en el que venía la traducción del paquete de profesión de Amazona, decidí copiar la idea y ponerla aquí.

El problema es que todo el documento era una traducción del suplemento para la 5ª edición de los Dioses (Aventurisches Götterwirken) y no me atreví a hacer lo mismo.

Así que, como parte del texto estaba en la "DSA Regel Wiki" (algo así como un SDR del Ojo oscuro, en alemán e ingles), la mayoría lo extraje de allí. El resto lo extraje de otros documentos que había en la red. No he incluido los datos históricos pues ya estan en la breve Cronología del Ojo Oscuro.

En el capitulo de Equipo he citado las Reglas de Enfoque, que aparecen en el Arsenal de Aventuria y el Aventuria Compendium, por si alguien, que tiene esos suplementos, quiere utilizarlas.

viernes, 24 de abril de 2020

Cronología de Rohaja y Hal


Josema se supera a si mismo (aunque de seguro volverá a hacerlo) con la siguiente cronología de los tiempos de Hal y Rohaja.

domingo, 29 de marzo de 2020

De los 2 alzamientos del Innombrable, y la piedad de Hesinde y Phex

Otro texto que nos trae Josema Romeo, en el que se habla desde el folclore de los dos alzamientos del Innombrable, y como Hesinde y Phex guardaron las especies a buen recaudo para que sobrevivieran al conflicto.

sábado, 28 de marzo de 2020

De gigantes y dioses

Josema Romeo es uno de los participantes mas activos de la comunidad de Mewe. En la sección de trasfondo, de vez en cuando suele lanzarnos alguna joyita. En sus propias palabras, cuando encuentra algo interesante en antiguos manuales o la wiki alemana, analiza si es material que va a salir en el Almanaque, y si no, lo traduce.

Con su beneplácito, os iré dejando cosas por aquí.