domingo, 26 de enero de 2020

Fantasmas en EOO


Los fantasmas son las almas sin descanso de los muertos y como tales no tienen cuerpo propio. A veces controlan las acciones de criaturas vivas por medio de la posesión, pero matar o destruir una criatura poseída no daña al fantasma.

viernes, 17 de enero de 2020

Carta de Amor y Muerte


Segunda partida de Bokeratsu, en mi opinión mucho mejor que la primera.

En esta ocasión, es una trama nuevamente para The Witcher y EOO (es mas Witcher que EOO, pero también) pero en esta ocasión no está en un documento unificado, si no que se presenta maquetada en el Scriptorium Aventuris la parte de EOO que es la que nos interesa, y la de Witcher son notas en doc con lo que cambiar para ese juego.
Gana por tanto en presentación, y su contenido mejora (los PJs conocen a un bardo en una taberna, que se suicida esa noche, y a partir de esto la trama se inicia), volviendo a un tipo de história clásica, pero madura y resultona, y presentada de forma original que supera El Destino de Melon y Odric.


martes, 14 de enero de 2020

¿Que puedes esperar de El Ojo Oscuro? - Como es el trasfondo


En la entrada anterior hablé por encima del aroma de EOO, para que la gente se ubique en que tipo de juego és si no puede pasarse por una tienda y quedarse ojeando el manual (por que cuando lo ojeas, ya te queda claro el tipo de juego que es, aunque no puedas hacerle un análisis ni agarrar el sistema solo con mirarlo). En esta, voy a presentar por encima Aventuria para tener también claro que tipo de fantasía es.


¿Como es el trasfondo de El Ojo Oscuro?

De entrada, EOO no es solo Aventuria. Aventuria es el continente por defecto del mundo (Dere), aunque no es el único. 

Myranor, o Gyldenland, la tierra dorada, es una ambientación diferente que ofrece un enfoque más de alta fantasía a EOO. Aventuria fue antaño una colonia de Myranor, donde no hay elfos ni enanos pero si hombres bestia, hombres alados, barcos voladores, submarinos y grandes ciudades gobernadas por una clase superior de magos patricios.
El continente consiste en un imperio en lenta decadencia (con mucha inspiración greco-romana), rodeado de ambientes muy diferentes y un tanto exóticos. Myranor no está tan desarrollado como Aventuria, pero hay algunas publicaciones en otras ediciones.

También está Tharun, un gigantesco dominio formado por 9 reinos insulares, que está situado dentro de Dere o dentro de otra esfera. En otras ediciones parecía ser un Dere hueco, ahora se ve mas como otro plano. Tiene un "sol" que cambia de color (opening de GoT aquí). Lo gobiernan 9 dioses perversos y sus sirvientes.

Uthuria, al sur, es un entorno que fue creado para ser utilizado como una especie de lugar de exploración, colonización, continente descubierto tipo sudamérica, un continente de naturaleza feroz y extrañas tribus de la selva, pero también está abandonado su desarrollo. Una de las partidas del primer verkami, Kibakadabra, se ubica en Uthuria curiosamente.

Rakshazar o "La tierra de los Gigantes", al este, fue un proyecto fan que buscaba un escenario mas bárbaro. Alcanzaron cierta fama y el canon les bendijo al menos reconociendo el nombre del continente. Si buscas un rollo mas bárbaro, algo un poco mas bruto, o mas tipo el naturismo de E. Howard, hay tierras bárbaras también. Conecta con Aventuria al noroeste, pero a través de unas montañas enormes y peligrosas. También es jodido llegar por mar por altos acantilados y malos oceanos. Aunque no está publicado oficialmente, hay libros impresos disponibles, pero también se puede descargar gratuitamente el material alemán.

lunes, 6 de enero de 2020

¿Que puedes esperar de El Ojo Oscuro? - Como es el juego


Ya hice una reseña del básico, pero mas allá de reseñar un manual, me gustaría transmitir que tipo de juego/experiencia es EOO ya que he encontrado casos que ni sabían que habían salido a mecenazgo, ni tenían idea de que tipo de juego era (medieval, futurista...) y hay gente que todavía pregunta acerca del sistema. (Gente metida en el hobbie, no cualquier pseudorolero lemon que se te cruza por MeWe sin saber casi que hay una forma de jugar con papel y dados).

Somos muchos y es imposible tener informados a todos, pero que alguien que anda por la red solo le suene que EOO ha salido a mecenazgo "por que ha visto algo por twitter", me reafirma en que no se está proyectando debidamente. La gente todavía no sabe de que va esto, y con esta serie de pequeñas entradas pretendo dar una visión coloquial de como es este juego para que se conozca un poco.

jueves, 2 de enero de 2020

Epicismo busca colaboradores


Poco, nada en verdad, veo que se hable desde 2017 de la búsqueda que todavía mantiene vigente Epicismo de clubes de rol para realizar partidas y actividades de sus juegos.

"Nos gustaría configurar un listado limitado de clubs de diferentes puntos de nuestra geografía a los que podamos llamar Clubs Colaboradores de Ediciones Epicismo. Los surtiremos de material e incluso les haremos llegar avances de nuestros lanzamientos futuros y material exclusivo". - Epicismo dixit

Así que ya sabeis, si sois un club de rol, posiblemente desde 2017 igual no os habíais enterado de esto, pero siguen buscando colaboradores, así que todavía estais a tiempo.



Si estáis interesados en conocer más destalles sobre sus planes y queréis sumaros a esta iniciativa, solo tenéis que escribirles al correo info@edicionesepicismo.com indicando en el asunto Club Colaborador y contestando a estas cuestiones:
  • Nombre del Club:
  • Ciudad:
  • Correo de contacto:
  • Persona de contacto:
  • Número aproximado de socios:
  • ¿Realizáis algún tipo de jornadas o actividades?