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domingo, 7 de octubre de 2018

Reseña de Vestigios


Vestigios es un juego simple y sencillo de Mechas, traducido por Hirukoa. Sencillo es una palabra que aparecerá mucho en esta reseña, ya que lo mas destacable en mi opinión es que Vestigios ante todo es original y simple, sin méritos más allá de tratar un tema dejado de lado como los mechas, y tener un poco de originalidad. Por otro lado su defecto me parece que es el sistema, que es de estos sencillos practicamente sin modificadores... Ya llegaremos a eso.


Se presenta en un manual A5 de 126 páginas mas tapas blandas. Está en blanco y negro excepto portada y contraportada, con lo que tenemos una edición... correcta pero sencilla. Destacar el papel, que me parece que calidad y creo que aguantará bien el paso de tiempo.
Quizás podría preguntarme si a medida que vayas jugando una campaña y vayas abriendo y abriendo el manual, vaya a acabar cogiendo vicio la portada como suele pasar, pero en cualquier caso, quiero dejar claro que el acabado del manual es correcto dentro de su sencillez, superior incluso a lo que uno podría esperar recibir por 12 euros. (P.ej, el acabado, es superior a VE:Cyberpunk, si bien el coste de este es incluso inferior, rozando el regalo con los debidos cupones de lulú.)

sábado, 14 de julio de 2018

Vestigios, Criptomancer, y Fundido en Negro


Hoy voy a hablar de pasada de dos novedades que vienen que me han llamado la atención, cada una por algo diferente. Quiero empezar por Vestigios, de Hirukoa, juego del que no puedo decir nada por que hasta donde he mirado, no tiene información disponible por la red, pero parece tratar de un futuro en el año 4000 donde la humanidad se ha expandido desde la Tierra, dando tiempo a perderse su origen y redescubrirse como vestigios del pasado sus viejos mechs.