Este video es la continuación del de 2020.
Mostrando entradas con la etiqueta Star Trek con ciencia. Mostrar todas las entradas
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viernes, 22 de agosto de 2025
domingo, 19 de mayo de 2024
Aliens en Thousand Suns
He tardado en acabar los brokalakos por qué me han dado que pensar.
Thousand Suns es scifi blanda, y sesentera, pero a la vez sus especies no son como Star Trek razas humaniformes si no más alienígenas (eso me gusta).
martes, 4 de febrero de 2020
domingo, 13 de enero de 2019
Generacion aleatoria de sistemas estelares
Teniendo ya la generación aleatoria de planetas y estrellas (lo que empezó como casi una broma...) parece obligado unificar ambas en la creación aleatoria de sistema estelares. Así que vamos allá.
Este sistema está especialmente planteado para Star Trek (por su clasificación de planetas), y para Star Trek Adventures en concreto, pero puede ser de utilidad para cualquier juego espacial donde quieras definir un sistema estelar.
miércoles, 26 de diciembre de 2018
Creación aleatoria de planetas
Continuando con la generación aleatoria de estrellas, ahora quisiera generar aleatoriamente planetas.
El
manual también trae tablas aleatorias para planetas, una tabla para
planetas hostiles, otra para planetas habitables, y otra genérica, con
ambos tipos.
Pero
los tipos de planetas que trata el manual no son (incompresiblemente)
todos los del universo Trek, por lo que he creado otra tabla que si que
recoje mas o menos todos los tipos de planetas,y que toma un enfoque mas
estadístico.
viernes, 21 de diciembre de 2018
sábado, 15 de diciembre de 2018
Creación aleatoria de estrellas
El básico de STA trae unas tablas aleatorias para generar planetas. He pensado en hacer una para estrellas según su frecuencia.
sábado, 4 de agosto de 2018
lunes, 16 de abril de 2018
Propulsión espacial
#TranshumanismoOno Divulgación científica sobre viajes espaciales que debeis leer;
— Tzimize™ (@tzimize) 14 de abril de 2018
1. Propulsión https://t.co/GSrE8gUBPj
2. Propulsión II https://t.co/gHWD859Zy3
3. Asistencia gravitacional https://t.co/kgRzRUDgOx
Complemento a mi entrada de naves #jdrol #jderol #juegosderol
miércoles, 11 de abril de 2018
viernes, 6 de abril de 2018
Motores subluz
Una nave se desplaza por el espacio mediante tres motores típicamente; el de curvatura, el de impulso, y el iónico. Ya hemos hablado del de curvatura.
martes, 17 de octubre de 2017
Tipos de estrellas
Hay 250.000 millones de estrellas en la galaxia. La mitad de las estrellas de la Vía Láctea pertenecen a sistemas de dos o mas estrellas. El porcentaje es cercano al 90% para estrellas masivas y desciende hasta el 50% para estrellas de masa baja. Como las estrellas de masa baja son el 85% de las estrellas de la galaxia, esto dibuja un escenario global en el que sobre el 56% de las estrellas (42,5% + 13,5%) son sistemas binarias, o incluso de más cuerpos en excepcionales ocasiones.
sábado, 7 de octubre de 2017
Uno no se pone el traje y sale
Star Trek (como ninguna película que yo sepa) no da relevancia al hecho de ponerte un traje espacial. Uno simplemente dice que va a salir, y aparece fuera con un traje.
Pero si se nos quiere llenar la boca con la ciencia-ficción, lo justo sería representar la ciencia de ponerse un traje espacial.
domingo, 1 de octubre de 2017
Star Trek con ciencia
Me gusta Star Trek. Me gusta la ciencia.
Y no me gustan algunas cosas de Star Trek que están para mi gusto demasiado metido en la ficción y menos en la ciencia.
Me he animado a crear una etiqueta, "Star Trek con ciencia" para hablar de esos temas que, cuando introduces la ciencia, en mi opinión mejoran Star Trek a la par que cambian su estilo convirtiendolo en otro estilo por alejarlo de lo que series y películas nos tienen acostumbrados.
Los primeros tips relativos a como describir algunas cosas me vais a permitir que los saque directamente de Transhumanismo O no.
#TranshumanismoOno Tips para describir en el espacio scifi como #EclipsePhase https://t.co/GwOezXKRCX ¡Ojo con la scifi! #jdrol #juegosderol— Tzimize™ (@tzimize) 29 de septiembre de 2017
La verdad que cuando vienes de scifi mas dura, y vuelves a Star Trek (una rama propia de la scifi, diría) te quedas un poco frio no con las velocidades warp o los topredos de fotones, que son cosas lo suficientemente explicadas como para suspender la incredulidad, si no con videollamadas a tiempo real por la galaxia (¿como funcionan los repetidores de la Federación?), rayos tractores (¿como se proyectaría teóricamente una fuerza negativa hacia un objeto a voluntad sin mas?), hay bastantes cosas en una ficción de supuesta scifi a la que (al menos hasta donde yo conozco como humilde trekker) le falta una base que suspenda mínimamente la incredulidad científica.
Esta nueva etiqueta dará cabida a reflexiones sobre esos temas; nunca intentando desacreditar Star Trek, si no viendo como introduciendo mas ciencia (cosas que en Star Trek no se entrarían a valorar), la ficción en mi opinión gana, quizás perdiendo dinamismo (p.ej, los trajes espaciales, de los que ya hablaremos), pero ganando sin duda más ciencia para su mezcla de ciencia y ficción, con lo que yo creo que el resultado final es mas scifi, como se supone que debiera ser.
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