sábado, 18 de diciembre de 2021
No tan benditos II
domingo, 23 de mayo de 2021
Reseña Almanaque de Aventuria
En su día hice la reseña del libro de reglas, y de Posadas y tabernas (el libreto de la pantalla) y hoy quiero reseñar el Almanaque de Aventuria, no sin una extrema pereza tras mi salida del blogging, preso de mis palabras en twitter.
En este caso no estuve pendiente del verkami, como empezó ni como terminó, ni quiero entrar en qué lecturas podemos hacer de él, mas que lo importante que hay que destacar. Ya en su momento valoré el verkami. Quizás en otra entrada hable del futuro de la línea a raíz de como veo las cifras.
viernes, 21 de mayo de 2021
Bornlanda
Otro buen trabajo de Yrdin. En este caso, Bornlanda. Una de las regiones que mas me interesan y estoy esperando a poner en mesa.
jueves, 1 de abril de 2021
Los lobos celestes
Nuevo aporte de Yrdin al grupo de Mewe. En esta ocasión un documento hablando de los lobos celestes niveses; cosmología nivesa, rituales y tradiciones, espíritus shamánicos, y los 13 lobos celestes.
domingo, 28 de marzo de 2021
Historia élfica II (Las islas de la niebla)
El antaño llamado Mundo tras la
niebla, fue creado (circa 4500 ACB) como un glóbulo en toda regla, ya que es formado por
cuatro esferas (de afuera hacia adentro): El reino entre los mundos, El
Mundo tras la niebla, el plano elemental y la Ley Mundial. Era un retiro de paz para los Altos elfos, apartado de los problemas de Dere.
La ruptura
Alrededor
del 2000 ACB una serie de desastres desgarra la gran isla en el centro
del Mundo tras la niebla, y el nombre de Islas en la niebla va
sustituyendo al de Mundo tras la niebla.
Aunque todos
provenientes de Dere como refugiados, buscando mantener su vida de lujo y
esplendor a medida que el Imperio de los Altos Elfos se desvanecía,
ahora aparecen conflictos entre los elfos denominados ancianos y los
denominados como salvajes, con los denominados marinos (elfos marineros)
neutrales entre ambas partes.
Separándose poco a poco, quedan las islas exteriores, y las interiores.
En
las exteriores, destacan Shaltyr, la isla de los héroes y la mayor de
todas las islas exteriores, y la isla pérdida, única de las islas
exteriores donde casi no hay imágenes vivas, elaboradas imágenes
oníricas en las que se repiten una y otra vez importantes
acontecimientos de las leyendas de los elfos. Algunas de las imágenes
son tan reales que las representaciones pueden matar seres vivos.
En
las interiores, destacan Thiranog, la isla principal, Gualach, con
asentamientos de antiguos en la costa y salvajes en el interior junto
con algunos, la isla de los caballos, donde los asentamientos costeros
de los antiguos comercian con los marinos,
lunes, 22 de marzo de 2021
Las 99 Leyes de Rastullah
Yrdin nos deja en Mewe otro interesante aporte; en este caso sobre las 99 leyes de Rastullah. Y es que como dije hace un par de años, este tipo de códigos escritos (legales, religiosos, caballerescos...) cuando pueden ser abordados, aportan el peso del papel en oro a una ambientación permitiendo todo lo que se derive de tener por escrito el texto, juicios, argucias, debates sobre su redaccion o lo que sea sin caer en abstracciones. Mucho mas rico para la ambientación sin duda.
No existe una lista completa de las 99 leyes de Rastullah publicada, siendo esto que nos trae Yrdin lo más parecido.
martes, 16 de marzo de 2021
Historia élfica (Auge y caída de los Altos elfos)
martes, 2 de marzo de 2021
Los elfos de Aventuria (Cultura)
Además de la información que el almanaque trae sobre los elfos en la pag 26, hay algo más de información que es bueno tener sobre su cultura;
domingo, 7 de febrero de 2021
miércoles, 20 de enero de 2021
Hablemos sobre las lenguas
En términos generales EOO tiene un sistema soberbio, en simulacionismo y en explicación, con los términos bien clarificados, un índice útil, y las cosas bien atadas sin posibilidad de interpretaciones o malentendidos, pero en el caso de los idiomas encuentro algunos aspectos que he desglosado en dos entradas para no extenderme.
Planteo estas cuestiones por si ayudan. Si estas reflexiones os señalan algo, y si mi propuesta de que los idiomas y sus dialectos regionales sufran penalizador al interactuar entre sí os convence, yo encantado.
Idiomas y dialectos regionales
Regla opcional de Lenguajes especializados
martes, 19 de enero de 2021
Idiomas en 4ª edición
En Mewe Yrdin exlicaba como funcionaban los idiomas en 4ª edición.
Solo como curiosidad. En la 4ª edición del libro básico, los idiomas
(hablados y escritos) no eran una Capacidad especial, eran un Talento
que (para idiomas nativos) empezaba con un valor en PH igual a la
Sagacidad -2 y para lenguas secundarias (si la cultura tenia alguno, que
era habitual) tenían un PH igual a la Sagacidad -4. El coste del
Talento era barato (Coste de mejora A) y si el idioma pertenecía a la
misma familia, ese coste se reducía en un 75%. Pero estamos hablando de
idiomas y sus familias (como el garecio y el bosparano o como el
tulamydia y el alaaní), olvídate de los dialectos como el aretya y el
nostranio (he buscado reglas al respecto y no había, al menos ninguna
oficial).
En la 4ª edición, un aventurero con un PH de 2 (en
Hablar Idioma) podia expresar cosas muy básicas (tengo hambre), con un
PH de 4 podia expresar y comprender frases cortas. Con un tercio de la
complejidad del idioma (los idiomas tenían un valor de complejidad que
iba de 12, los mas sencillos, a 24, los mas complejos) seguía las mismas
reglas que un Nivel II de idiomas en al 5ª edicion del Ojo Oscuro. La
mitad del valor de complejidad (o mas) era como tener un Nivel III en el
idioma.
lunes, 18 de enero de 2021
Idiomas en EOO II - Especializaciones de gremio
Aparte del asunto de los dialectos y su compatibilidad con sus lenguas raíz, veo otro problema con la regla opcional de "Lenguaje especializado" y como se explica.
domingo, 17 de enero de 2021
Idiomas en EOO I - ¿Dialectos sin sustancia, u omisión en las reglas?
Las especializaciones de idioma, ¿son dialectos regionales de tan poca sustancia que no requiere modificador por qué ni afecta a la comunicación? ¿Es una omisión en las reglas?