miércoles, 20 de enero de 2021

Hablemos sobre las lenguas


En términos generales EOO tiene un sistema soberbio, en simulacionismo y en explicación, con los términos bien clarificados, un índice útil, y las cosas bien atadas sin posibilidad de interpretaciones o malentendidos, pero en el caso de los idiomas encuentro algunos aspectos que he desglosado en dos entradas para no extenderme.

Planteo estas cuestiones por si ayudan. Si estas reflexiones os señalan algo, y si mi propuesta de que los idiomas y sus dialectos regionales sufran penalizador al interactuar entre sí os convence, yo encantado. 

 

Idiomas y dialectos regionales

Regla opcional de Lenguajes especializados

martes, 19 de enero de 2021

Idiomas en 4ª edición

En Mewe Yrdin exlicaba como funcionaban los idiomas en 4ª edición.

Solo como curiosidad. En la 4ª edición del libro básico, los idiomas (hablados y escritos) no eran una Capacidad especial, eran un Talento que (para idiomas nativos) empezaba con un valor en PH igual a la Sagacidad -2 y para lenguas secundarias (si la cultura tenia alguno, que era habitual) tenían un PH igual a la Sagacidad -4. El coste del Talento era barato (Coste de mejora A) y si el idioma pertenecía a la misma familia, ese coste se reducía en un 75%. Pero estamos hablando de idiomas y sus familias (como el garecio y el bosparano o como el tulamydia y el alaaní), olvídate de los dialectos como el aretya y el nostranio (he buscado reglas al respecto y no había, al menos ninguna oficial).

En la 4ª edición, un aventurero con un PH de 2 (en Hablar Idioma) podia expresar cosas muy básicas (tengo hambre), con un PH de 4 podia expresar y comprender frases cortas. Con un tercio de la complejidad del idioma (los idiomas tenían un valor de complejidad que iba de 12, los mas sencillos, a 24, los mas complejos) seguía las mismas reglas que un Nivel II de idiomas en al 5ª edicion del Ojo Oscuro. La mitad del valor de complejidad (o mas) era como tener un Nivel III en el idioma.



domingo, 17 de enero de 2021

Idiomas en EOO I - ¿Dialectos sin sustancia, u omisión en las reglas?


Sobre especializaciones en idioma en EOO, ¿No echais en falta una reducción del nivel de idioma cuando no se posee? Me refiero a idiomas como el Nostriano, especialización del Garecio. A todas las lenguas regionales que son especialización de otra (pág 222).

Las especializaciones de idioma, ¿son dialectos regionales de tan poca sustancia que no requiere modificador por qué ni afecta a la comunicación? ¿Es una omisión en las reglas?

domingo, 15 de noviembre de 2020

Calendario Aventuriano


Cada año en Aventuria dura 365 días y se divide   en 12 meses. Cada mes contiene 30 días y lleva el nombre de uno de los Doce dioses del panteón Aventuriano. Por eso los años en Aventuria se llaman ciclos divinos.

El año comienza en pleno verano con Praios (sería nuestro julio) y termina con Rahja (junio). Los 5-6 días restantes se denominan días sin nombre. Se considera un presagio oscuro nacer en los Días Sin Nombre. Estos días son Isyahadin, Aphestadil, Rahastes, Madaraestra, y Shihavazad.
 
Las semanas en Aventuria tienen siete días, pero solo un festivo, el cuarto día, el día de Praios (lo  podríamos considerar nuestro Domingo). La semana aventuriana comienza el día del viento, y le siguen el dia de la tierra, el día de mercado (lo podríamos considerar nuestro sábado), el día de Praios, el día de Rohal, el día del fuego y el día del agua.

El 1 de Praios es el solsticio de verano. Es el día más largo del año.  
 
El 20 de Efferd es el equinoccio de otoño, día en el que la duración del sol y la noche tienen la misma duración, pero a partir del cual las noches serán más largas que los días.
 
El 1 de Firun es el solsticio de invierno, el día mas corto. 
 
El 15 de Peraine es el equinoccio de primavera, el día en el que la duración del sol y la noche son iguales. En todos los días posteriores del año hasta el equinoccio de otoño, el día dura más que la noche. Es la noche en la que las brujas celebran sus aquelarres mas importantes.

Las estaciones son Verano (Rahja, Praios, Rondra), Otoño (Efferd, Travia, Boron), Invierno (Hesinde, Firun, Tsa), Primavera (Phex, Peraine, Ingerimm)
 
Históricamente los emperadores del Reino Medio daban su propio nombre al calendario, existiendo así p.ej el primer año de Hal (994 CB), pero la subida al trono de la emperatriz Rohaja (1029 CB) vino acompañada de su edicto para que en el calendario tomase como referencia la Caída de Bosparán, poniendo fin a estos calendarios. 

Otras culturas tienen sus propios calendarios, naturalmente.