jueves, 14 de mayo de 2015

Cañones de cazas


Feliz navidad
Yep. Hablabamos ayer de las ametralladoras de los cazas. Y deciamos que realmente no se combate ya a ráfagas. Si. Pero son cosas que pueden pasar (sobre todo si te quedas sin misiles). O quizás quieras disparar a tierra para hacer ruido. Independientemente de porqué y de otras consideraciones, la cuestión es ¿que daño hacen?

Las ametralladoras de caza suelen ser las M61 Vulcan, o similares (20, 25, o 30 mm). En la pag 188 nos viene la Vulcan M61A2 (es un lujazo cuando un manual tiene enjundia en lo relativo a las armas) que hace 10D.

miércoles, 13 de mayo de 2015

Misiles (no tan) guiados


Me encanta el sistema de misiles de FCXC. Con un sistema tan básico como el D6, incorpora algunos conceptos que me encantan; fijar el blanco (con una tirada, recibiendo un bono que representa que el misil sigue al blanco), y al disparar, 0 a 2 turnos para que el misil alcance y explote.

Tan sencillo como eso, pero me flipa. La aviación ya me flipa a mi bastante sin necesidad de más.

miércoles, 6 de mayo de 2015

Drones vs Chandra


"Antes de la guerra, el Predator tenía escepticos, por que no se ajustaba a las viejas formas. Ahora, está claro que los militares no tienen suficientes" George W. Bush

viernes, 1 de mayo de 2015

Especialización: Paracaidismo


Dijímos al hablar del entrenamiento BUD/s, que Paracaidismo podría ser una especialización de Acrobacias. Es un dato que tenía perdido por el blog y quería ordenar en su debida etiqueta. 

Aunque parece un poco raro acrobacia para el paracaidismo, creo que tiene sentido, tanto en su parte de diseño (dar uso a habilidades) como en su parte simulacionista, ya que una parte del paracaidismo se centra en la kinestesia, la posición del cuerpo para controlar/aprovechar el rozamiento del aire "moviéndote" como quieres, dibujando figuras con tus compañeros, ganando velocidad, perdiéndola, etc. En lo referente a simplemente caer, abrir, e ir aprovechando el viento para ir hacia donde quieres, pues reconozco que no aplican las acrobacias, pero reflexiono que un tipo que sepa hacer paracaidismo de exhibición, sabe hacer del normal, y al revés no necesariamente, por lo que tampoco veo un hueco especialmente grave en esto.

Si lo consideramos dos habilidades separadas, (Paracaidismo lo tiramos con lo que sea, que no sea acrobacias) puede pasar que el paracaidista no sepa hacer acrobacias (ok) o al revés, que uno que no sepa paracaidismo haga una exhibición cojonuda por que tiene acrobacias, mientras que siendo especializacion de acrobacias, lo que sucedería sería; o que no tiene especializacion y hace las dos igual (moverse tras abrir, y bailar en el aire), o que con el paracaidas abierto es mejor, si se ha subido la especialidad (que es para lo que se cojen). Desprecio el caso de que tenga especialización Paracaidismo y luego tenga mas alta Acrobacias (la habilidad raíz).

Finalmente, en el caso del salto BASE, que es lo de menos, nuevamente el tema de la posición del cuerpo es bastante técnico en el par de segundos que tienes hasta abrir, lo que también me encaja.


martes, 28 de abril de 2015

Regla avanzada de ráfagas


A esto le sobra la etiqueta "Reglas de Tz" completamente. No tiene nada que ver conmigo, si no que es una regla que han dado en el foro de FCXC cuando +Antonio -Rolero Rural comentaba que los códigos de daño necesitan algún concepto como escala, por que si no se suben demasiado.
Según se ha dicho, es una regla que quedó atrás en el diseño, en favor de la mecánica final, mas ágil aunque menos simulcionista.

lunes, 27 de abril de 2015

Dados a habilidades no entrenadas


Tan solo una tontería: Aunque no sé si luego los jugadores lo harán, ¿por que no abrir en la creación de PJs la posibilidad de darte dados de creación a habilidades no entrenadas? El manual explicitamente dice que se reparten entre las 12 entrenadas.

Yo lo lanzo.


jueves, 23 de abril de 2015

Miras telescopicas


Hemos comentado de pasada el tema de las miras. Me parece que falta matizar en las miras que solo tendrán sentido usarse cuando se dispare apuntando a través de ellas, en unas condiciones (quieto, sin más de una bala) Nada de ir con una pistola con mira en plan FBI pegando tiros por la ciudad como si estuviesemos a corto alcance gracias a una mira. Nada de meter una ráfaga de fusil y en vez de largo contar corto por que tenemos mira.