jueves, 8 de diciembre de 2022

Havena



Cuando el gran maremoto devastó la ciudad hace más de 330 años (16 de Ingerim de 702 CB), sólo siete distritos de la antigua ciudad sobrevivieron hasta el día de hoy.

Estos siete barrios son el pueblo pesquero, la isla del Kraken, las marismas, Nalleshof, Orkendorf, el Puerto Sur y la isla de Boron, que forman la actual ciudad antigua de Havena.
Las nuevas edificaciones forman la ciudad nueva y son tres nuevos distritos: Feldmark, Marcampo, la ciudad alta y la ciudad baja.

La gente que vive aquí está muy cerca de la naturaleza, aunque el toque thorwaliano (incluidos muchos residentes pelirrojos) es inconfundible.

Havena mantiene alrededor de 80 guardias municipales. También hay 20 guardias del alguacil de la ciudad, que se reconocen por sus tabardos negros y verdes. Son conocidos por sus duras medidas y son impopulares entre los guardias normales debido a varios derechos especiales.

En la guarnición de la Ciudad Alta está estacionado el Regimiento de Vida Principesca , responsable de proteger el palacio y a los funcionarios principescos. La gente de Havena también ve a menudo a los caballeros de la corona en el entorno de la familia principesca, o a sus consejeros y funcionarios.
Los guerreros del mar, que luchan por la seguridad en la zona del delta y en el río, tienen su guarnición en el puerto interior.

Los siguientes días son días festivos importantes para la mayoría de los residentes de Havena:

1° Efferd: Fiesta del agua, desfiles por la ciudad
30° Efferd: fiesta de la pesca
1° Boron: Noche de los Ancestros, conmemoración de los difuntos
21° Peraine: Día de la Liberación, victoria de Niamad ui Bennain sobre los magos.
16° Ingerimm: día del diluvio, horas de silencio y ceremonias de sacrificio

Ciudad Vieja

El puerto pesquero: los muelles y embarcaderos del puerto interior forman el cuarto gran muelle de Havena. 
La dársena del puerto interior es demasiado poco profunda para los buques marítimos. Los barcos que han llegado a la ciudad a través del Gran Río y cuyas mercancías se utilizan para abastecer a la gente de Haven atracan aquí.
Hoy en día, las casas comunales planas de los pescadores dominan el panorama. Sólo en el sur, hacia el puerto naval, hay algunos almacenes.  
Por lo tanto, el puerto interior es mucho más relajado que el puerto marítimo o el puerto del sur. Aquí los niños juegan en los embarcaderos, los ancianos se sientan en el muelle, fuman en pipa y mastican quid y los gatos toman el sol sobre las piedras.
Este es el lugar donde desembarcaron los primeros colonos para fundar Havena (876 ACB).  

El puerto interior: está situado en las islas frente a la costa del puerto pesquero. Alguna vez se utilizó para transbordar mercancías que llegaban a través del Gran Río. Hoy en día, sin embargo, sólo sirve como puerto naval. En la zona acordonada se encuentra la guarnición de guerreros del mar, que asegura el delta donde están ancladas las galeras fluviales. Aquí también se encuentra la escuela de cadetes de mar.

Isla del Kraken: Con sus calles estrechas y sinuosas y sus altas casas con frontones, es el hogar de las familias patricias más antiguas y tradicionales de Haven. 
La mayoría de la gente aquí son pescadores, pero también viven aquí algunos artesanos y simples comerciantes. Mantienen las calles limpias, las casas siempre están bien encaladas y tallas decorativas decoran las vigas del entramado de madera oscuro revestido de resina. 
Sin embargo, los residentes también son conocidos por sus distintivas antigüedades. Los extraños no lo tienen fácil aquí. 
Los códigos de vestimenta estrictos y modestos y las ceremonias complicadas y anticuadas conducen a numerosos pasos en falso. El traje tradicional de los residentes consiste en pantalones de lana oscuros y una camisa blanca. Cada invierno se usan chaquetas de lana azules y en días festivos se añaden zapatos negros con hebillas y sombreros canotier de ala ancha. Otra parte integral del equipamiento de todo residente adulto es una pipa corta y de tallo grueso con la que fuman una hierba barata.

Marismas: En las marismas, ricos y pobres viven juntos. El sur del distrito limita con el famoso Orkendorf y es difícil distinguirlo. Los ladrones descarados se aventuran aquí una y otra vez y, a pesar de todas las quejas de los ciudadanos, se aseguran de que esta parte del distrito no sea una de las zonas seguras de Havena. 
La mayoría de los edificios datan de antes del gran terremoto. Sus residentes se preocupan por mantenerlo limpio y ordenado, pero las ruinosas casas siguen derrumbándose. 
Más al norte, alrededor del templo Rahja, se han asentado aquellos ciudadanos que han alcanzado una modesta prosperidad. Muchos de ellos también están cercanos al culto Rahja. Por último, el extremo oriental no está lejos del palacio real. Por eso, algunos patricios ricos tienen aquí sus residencias urbanas.

Nalleshof: la zona colorida y animada del puerto marítimo de Haven. Las calles son sinuosas, las casas están muy juntas; exteriormente el paisaje recuerda al vecino Orkendorf. Pero el ambiente es lo que hace que Nalleshof sea único. 
Los habitantes de Nalleshofen son cosmopolitas y tolerantes. La gente aquí está acostumbrada a personajes extraños. El idioma local está lleno de términos náuticos y préstamos de todos los idiomas imaginables. Marineros tatuados se tambalean ebrios por las calles, siempre en peligro de caer en los brazos de una prostituta escasamente vestida o en la puerta abierta de una taberna. 
Tiendas generales y hostales, tabernas, burdeles y garitos de juego se alinean uno tras otro. Todos viven del salario de los marineros y quieren ponérselo lo más fácil posible a los “Caballeros del Mar de los Siete Vientos” para que saquen el oro de sus bolsillos. Nalleshof no es un barrio rico, pero es quizás el más feliz de Havena.

El puerto marítimo de Nalleshof sirve principalmente como puerto de escala para los barcos cuyas mercancías tienen como destino la propia ciudad. 
Los orgullosos marineros alguna vez yacían aquí muy juntos. Pero hoy en día los espacios de almacenamiento ya no son un bien codiciado. 

Las oficinas de los comerciantes, especialmente las de las familias Ongswin, Stersond, Engstrand y Rastburger, se encuentran a poca distancia de la zona portuaria de Nalleshof. 
Por eso, aquí se ganan la vida un gran número de carreteros y camioneros. Si sus servicios son demasiado caros para usted, puede vender su carga directamente desde el barco. Aquí siempre se pueden encontrar funcionarios de aduanas y guardias del puerto para garantizar el orden. 
Los capitanes especialmente atrevidos o inexpertos, que recurren a los amarres más baratos en el vecino Orkendorf, a menudo reclutan a sus propios matones y pobres portadores de armas.

Orkendorf: Aquí viven los más pobres entre los pobres, la chusma que teme a la luz encuentra aquí refugio y aquí prevalece la ley del más fuerte. 
Los edificios de Orkendorf datan de antes del Gran Inundación. Están muy juntos, alineados en una confusa maraña de callejones y corren gran peligro de derrumbarse. Orkendorf está sucio. Las heces humanas y animales se tiran descuidadamente a las calles como cualquier otra basura. 
El sistema de alcantarillado de tiempos mejores hace tiempo que dejó de funcionar y ahora sirve de refugio para ratas y delincuentes. 
La mayoría de los residentes no tienen trabajo fijo ni intentan encontrarlo. Muchos mendigan o roban. Las enfermedades son comunes y normalmente provocan la muerte. 
El poder en el distrito pertenece a varias bandas criminales. Extorsionan, roban, asesinan y violan casi a su antojo. La guardia de la ciudad ya casi no se atreve a ir a Orkendorf. 
En Orkendorf nadie presta atención a los gritos de auxilio de un atacante. Si grita demasiado fuerte, los vagabundos pueden incluso robarle la ropa que le dejaron los ladrones.

Puerto Sur: El puerto sur es el puerto más grande de Havena. A diferencia del puerto marítimo de Nalleshof, los almacenes y almacenes se encuentran directamente en el muelle. Poleas y grúas permiten descargar la carga directamente desde el barco. Dado que aquí atracan la mayoría de los barcos fluviales, el puerto del sur es el punto de transbordo más importante entre el comercio terrestre y marítimo. Aquí se manipulan sobre todo productos a granel, como cereales, madera y minerales.
La dársena del puerto está rodeada por Bennaindamm y separada de la ciudad baja. En la protección de la presa, los barcos anclados quedan protegidos de todas las tormentas marinas. El camino que bordea el terraplén conecta el puerto sur con el pueblo de pescadores. Los residentes supersticiosos encuentran aterradora la proximidad a la ciudad vieja y sus criaturas. Por lo tanto, ya no se puede acceder a la presa después del anochecer.

Es uno de los distritos que más tardó en recuperarse de los daños causados ​​por la Gran Inundación. En los últimos años se han construido y se siguen construyendo nuevos edificios a un ritmo constante. 
El distrito experimenta una afluencia constante de curiosos, comerciantes y artesanos que persiguen la legítima esperanza de encontrar trabajo. 
Sin embargo, entre los nuevos edificios todavía se alzan numerosas ruinas. Dado que es dudoso que el puerto recupere alguna vez su importancia anterior, estos tristes lugares probablemente permanecerán intactos durante un período de tiempo más largo.

Isla de Boron: La pequeña isla de Boron se encuentra entre el pueblo pesquero y Orkendorf y frente a la isla del Kraken. 
Como sugiere el nombre, la isla de Boron sirve como lugar de enterramiento para la gente de Havena. Sólo dos casas se alzan sobre la roca árida. Un templo del dios de los muertos y residencia de los consagrados. 
En la isla hay un antiguo campo de huesos y catacumbas subterráneas, cuyos nichos también se utilizan para guardar restos humanos. 
Sin embargo, según la costumbre de la ciudad, la mayoría de los muertos son quemados y enviados al Gran Río en una pequeña balsa con una rueda de boro y una vela negra. 
La isla de Boron no ha cambiado de aspecto en los últimos 500 años. Una razón puede ser que la gente de Havena ve este lugar con gran miedo y, por lo tanto, rara vez entran en él.

Ciudad Nueva

Marcampo: Un antiguo pueblo agrícola que de repente se encontró dentro de las murallas cuando se reconstruyeron las fortificaciones de la ciudad. 
Los planificadores de la época habían previsto un crecimiento generoso en Havena y, con la construcción del nuevo muro, añadieron muchos campos y prados no urbanizados al área urbana. Sin embargo, sus expectativas quedaron defraudadas y Marcampo pudo conservar su encanto rural. 
Hasta el día de hoy, los agricultores viven en sus granjas, aquí pastan caballos y ovejas y se cultivan. Los agricultores de los alrededores también entran a la ciudad por la puerta sur para vender sus productos en los mercados. Además de la gente del campo, en los últimos años también se han establecido en Marcampo muchos artesanos. Además de algunos molinos de viento, se construyeron tintorerías, curtidurías, fábricas de procesamiento de telas y diversos talleres. 
Especialmente el procesamiento de tejidos y cueros trae consigo olores desagradables, por lo que rara vez la gente aristocrática llega a este distrito. Los terrenos edificables aquí todavía son baratos y la comida en las posadas rurales es barata y abundante.

Ciudad alta: El distrito más magnífico de Havena. El Palacio del Príncipe se encuentra aquí., la residencia del alguacil de la ciudad, el ayuntamiento de los ancianos de la ciudad y el Immanstadion. Aquí se encuentran la mayoría de las casas de los ricos y poderosos de la ciudad, las residencias de la nobleza y los enviados.
Las calles son amplias, todas asfaltadas, iluminadas y en buen estado de conservación. Se limpian semanalmente y en ningún lugar están mejor vigiladas. Los mejores hoteles y posadas de la ciudad se encuentran aquí, pero por la noche las calles están desiertas.
En cambio, la música y la luz cálida a menudo provienen de las grandes villas cuando los que viven allí celebran sus bailes y recepciones. Sin embargo, la mayoría de la gente aquí tiene poco que ver con el puerto y la navegación marítima. El puerto está lejos y la vida urbana recuerda más al esplendor de Gareth que al bullicio de una ciudad portuaria.

Ciudad baja: Aquí viven artesanos, ciudadanos y comerciantes con una riqueza moderada.  
Aquí nadie es pobre, pero sólo unos pocos son realmente ricos. El clima social del distrito es algo de clase media baja y muy poca gente tiene algo que ver con la navegación. Pero los extranjeros no sólo son bienvenidos por los posaderos y comerciantes. Muchos extranjeros y extranjeros se han establecido aquí y están felices de recibir noticias del gran mundo.
La oferta de artesanos y posadas convence por su cantidad, calidad y precios asequibles, por lo que en general podrá pasar un buen rato aquí.