Estaba leyendo en EOO el oficio Caballero, y me llamó la atención su desventaja de Principios.
Parece
razonable que el código caballeresco sea de nivel I si es algo como el
viejo código feudal, pues se trata de morir por tu señor, defender tu
feudo, gobernarlo, y esas cosas. Básicamente, estar atado a tu feudo.
También me cuadra que el nivel II sea algo como el código de honor mas
idealizado, mas complejo de seguir pues mas o menos son cosas
como no usar proyectiles, no mentir, respetar la palabra,
defender a los aliados, no escabullirse, combatir sin trampas, no huir del enemigo, y cosas paladinescas.
Finalmente,
sigue
teniendo sentido que proteger a los débiles sea de nivel III pues es una
potencial fuente de problemas, desvio de las partidas y demás si cada
vez que veamos a un débil debemos protegerle de lobos, bandidos, de la
propia naturaleza si le vemos durmiendo en la nieve, alimentarle si les
vemos hambriento... A mi entender efectivamente esto es mas complicado
que no apuñalar por la espalda, no tirar sigilo, luchar sin tretas etc,
que a su vez es mas complicado que quedarte en tu feudo haciendo de
noble. Me encaja.



