sábado, 25 de abril de 2026

Las aventuras de Thousand Suns

Thousand Suns se basa en la tradición literaria de la ciencia ficción imperial, que se ocupa menos de la tecnología que del comportamiento de los seres inteligentes en condiciones de distancia, retraso y poder. Los siguientes principios definen los tipos de situaciones que surgen en el entorno y, por extensión, los tipos de aventuras que debes presentar.

jueves, 23 de abril de 2026

Índice Corporal


En segunda edición, el bioware, en Shadowtech, tenia un parrafó explicativo que seguro que se podía haber traducido o redactado mejor. 




miércoles, 25 de marzo de 2026

martes, 10 de febrero de 2026

Monstruos para EOO: Krampus

Los krampus son criaturas salvajes con una inteligencia rudimentaria comparada con las razas inteligentes, pero suficiente para el uso de herramientas simples y procesos avanzados menores como hacer fuego, atar cuerdas, abrir ventanas, tallar armas de madera, portar una canasta en la espalda para depositar bebés robados, o elaborar distracciones para sus ataques en grupo a granjas Bornlandesas. 

Los krampus son nativo de la fria bornlanda, y no se encuentran fuera de aquellas tierras. Son criaturas del frío, más frecuente en el invierno (desde Hesinde a Tsa) que el resto del año. 

martes, 27 de enero de 2026

Fantasmas de la matríz

Estos vídeos, estuvieron en mi campaña mucho tiempo esperando a ser útiles si se buscaba un  fantasma de la matriz, un tecnomante, o algo así, y nunca se dió el caso, así que los liberé no hace mucho.